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Mode d'emploi général de l'utilisateur

1. présentation de l'interface

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Cliquer sur “Sign in”.

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Le modèle de données dans Arches

Le modèle de données s’organise entre des types de ressources ou classes et des propriétés . Un type de ressource (appelé “Resource Model”) se voit associé une ou plusieurs propriétés (appelées “nodes”) et chaque propriété correspond à un format de données défini, appelé “datatype”: texte, date, lien vers un autre type de ressource, nombre, etc.

Saisie des données

Création d’une ressource

Une fois authentifié, cliquez sur “Manage”, en haut à droite. On accède ensuite à l’écran du gestionnaire de ressouces “Resource Manager”:

Une fois authentifié, cliquez sur “Manage”, en haut à droite. On accède ensuite à l’écran du gestionnaire de ressouces “Resource Manager”:Capture d’écran 2022-05-03 à 12.24.21

Sélectionner le type de ressource (ou classe) que vous souhaitez créer. Cliquez sur “Create Resource”.

Pour créer une ressource, il faut créer toutes les propriétés (“nodes”) pertinentes pour une ressource donnée. Ces propriétés sont visibles dans le volet latéral gauche.

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Lorsqu’on clique sur l’une de ces propriétés, les éléments qui doivent être renseignés s’affichent dans la partie centrale.

cap3

Les éléments obligatoires sont signalés par un astérisque. Les éléments surlignés en vert serviront pour identifier une ressource dans les résultats d’une recherche, par exemple; ils servent de titre et de description de la ressource.

Dans la partie centrale sont affichés dans indications concernant le format ou la nature des données attendues pour une propriété donnée.

Après avoir entré une propriété ou les différents éléments qui composent une propriété, on peut valider la saisie (“+ Add”) ou l’annuler (“Cancel edit”).

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Si une valeur a été entrée pour une propriété sans que la saisie ait été validée, la propriété sera surlignée en jaune. On peut alors revenir sur la propriété en question et valider la saisie (“+ Add”).

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Les propriétés affichées en vert dans le volet latéral correspondent aux propriétés qui serviront de titre et de description pour la ressource. Ces propriétés qui permettront d’identifier une ressource parmi d’autres résultats de recherche (voir l’exemple ci-dessous).

cap4

Les formats de données

Les propriétés d’une ressource correspondent à différents formats de données.

texte brut
texte avec mise en forme

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téléchargement (upload) d’un document et/ou d’une image:

cliquer-déposer le document ou sélectionner le fichier à télécharger (upload) dans une arborescence de fichiers. Suivre les indications fournies par Arches.

cap9

date

Les dates sont prises en charge avec différents niveaux de précision:

  • date précise

cap7

  • date avec une précision affichée de l'ordre du mois ou de l'année cap8

    Dans ces deux cas, on peut utiliser le calendrier pour choisir la date exacte ou entrer la date ou une partie de la date directement dans le champ, ce qui peut faire gagner du temps.

  • Dates avec une imprécision hétérogène (Extended Date/Time Format):

    • indications de fourchettes chronologiques lorsque la date exacte n’est pas connue: 1960/1971, 1971-06/1971-11, etc.

    • les éléments de la date qui ne sont pas connus peuvent être remplacés par un u : 20uu-06-17, uuuu-12-11, 1978-uu-15.

• vocabulaires contrôlés
  • plusieurs types de vocabulaires contrôlés (= liste de valeurs, thésaurus) sont pris en charge:

    • vocabulaire contrôlé plat

    • vocabulaire contrôlé hiérarchique

    • thésaurus (SKOS, avec équivalence de terme, multilinguisme, etc.)

    Selon les besoins du projet (vocabulaire plat ou hiérarchique, nécessité ou non de faire évoluer le vocabulaire (plat uniquement) en cours de projet), il est possible de choisir l’une ou l’autre manière de gérer ces vocabulaires. Ceux-ci peuvent être affichés sous la forme de cases à cocher ou de listes déroulantes.

    Dans le cas de listes déroulantes, l’utilisateur peut faire dérouler l’ensemble de la liste ou entrer les premières lettres du terme recherché.

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URL
  • L’utilisateur peut founir uniquement l’URL ou associer également un texte auquel sera associé le lien hypertexte:

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    ou bien :

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    lien vers une autre ressource

    Lien vers un autre type (classe) de ressource: en fonction du modèle de données défini pour un projet, il est possible de créer un lien entre deux types de ressource (par exemple un lien entre un “Livre” et un “Auteur”).

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    Si la ressource vers laquelle on veut créer un lien existe déjà, on entre quelques lettres correspondant au titre de la ressource ou à l’une de ses propriétés dans le champ correspondant. Arches affiche alors les résultats correspondants.

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    Si la ressource n’existe pas, on peut la créer depuis “Create a new Personne”. Une fois entrée les différents propriétés pour cette ressource, on clique sur “Return”.

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    Le lien est alors créé entre les deux ressources, il ne reste qu’à valider sa création en cliquant sur “+ | Add”.

• géolocalisation

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On peut localiser un élément sur un fond de carte. L’emprise de la carte est normalement définie par défaut pour le projet, tout comme le fond de carte (image satellite ou carte).

Selon la manière dont est paramétrer cette propriété, il est possible de placer sur la carte un point, une ligne ou un polygone via le menu “Add new feature”.

L’utilisateur peut modifier le fond de carte à partir du menu latéral, onglet “Basemap” et sélectionner celui qui lui convient.

À partir du même menu, l’onglet “Overlays” permet à l’utilisateur d’afficher les éléments déjà localisés pour les différentes types de ressources: on peut afficher/cacher ces éléments et régler leur niveau de transparence lorsqu’ils sont affichés (icône placée à droite du nom de la propriété).

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Édition d’une ressource

Depuis la page de la ressource, en haut à droite icône “crayon” (=“Edit Resource”). Et puis pour éditer chaque propriété, choix entre l’icone “crayon” (=édition) ou “poubelle” (= suppression).

Après avoir entré une nouvelle valeur dans le champ de la propriété, l’utilisateur a le choix entre “Delete this record”, “x Cancel edit” et “+ Save edit”.

Suppression d’une ressource

Depuis la page de la ressource, en haut à gauche menu “Manage ···” > “Delete Resource”.

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Modification des permissions associées à une ressource

Pour chaque resource, il est possible de paramétrer des permissions spécifiques: “Manage permissions” en bas de l’onglet latéral, quand on est en cours d’édition de ressource, quand l’utilisateur possède le statut “Superuser”.

cap39

Si l’utilisateur veut changer les permissions attribuées par défaut à la resource, dès qu’il clique sur “Manage permissions”, il change les permissions courantes et se trouve, par défaut, le seul utilisateur à pouvoir accéder à la resource en question: il est le seul à disposer des droits “Read”, “Update”, “Delete” sur la resource, tous les autres utilisateurs individuels et membres de groupes se voient attribuer “No Access”.

Pour revenir au schéma de permission tel que défini par défaut pour la resource, il faut cliquer sur “Allow Normal Access”. Et l’utilisateur veut modifier les permissions associée à cette ressource, il doit sélectionner manuellement un à un tous les groupes et tous les utilisateurs individuels auxquels il souhaite donner les droits “Read”, “Update” et/ou “Delete” et cocher/décocher les droits correspondants.